2: LÆR OpenPROCESSING AT KENDE

De første byggeklodser

Dan simple mønstre med løkker

I denne aktivitet lærer du at lave løkker, som du kan bruge til at gentage en form på en måde, som du bestemmer.

Se først videoen og afprøv derefter selv: 

Interaktion: Beskueren er med til at bestemme!

I denne aktivitet lærer du, hvordan du kan lave programmer, som registrerer input fra en beskuer.

Se først videoen og afprøv derefter selv: 

Mesterværket